Análisis: How To Survive 2 – PC

septiembre 24, 2016

Meses después de que se lanzara el acceso anticipado del título en Steam, es ahora cuando EKO Software nos trae la versión definitiva. La mecánica de los combates sigue siendo igual que en las versiones más tempranas del mismo, simple pero efectiva. Además, han regresado los remates que caracterizaban a la saga. A todo esto debemos sumarle el repleto arsenal que tenemos a nuestra disposición, que nos permite crear un…

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Análisis: INSIDE – PS4/XONE/PC

septiembre 17, 2016

Esa pequeña luz al final del túnel. Y es que Inside, el nuevo título del estudio independiente PlayDead, es un rayo de esperanza ante un negocio en decadencia en el que los estudios más poderosos  acaparan los medios a base de talonarios o publicidad engañosa. Así es amigos, a pesar de estar ante la que posiblemente sea la peor generación de la historia de los videojuegos, de vez en cuando…

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Análisis: Fallout 4 Nuka World – PS4/XONE/PC

septiembre 11, 2016

Ha pasado un año desde que Bethesda lanzó al mercado Fallout 4 para consolas de nueva generación y PC, y a pesar de contar con una gran cantidad de contenido para ir descubriendo a lo largo de nuestra extensa aventura, no ha dejado de nutrir y ampliar dicho apartado con el lanzamiento de contenidos descargables de pago. Nuka World nos invita a explorar una nueva zona repleta de novedosas misiones…

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Análisis: The Final Station – PC/PS4/XONE

septiembre 4, 2016

Los chicos de Do MyBest junto a tinyBuildgames nos traen un título de corte post-apocalíptico el cual está disponible desde el 30 de agosto. El mundo anda sumido en el caos debido a lo que los habitantes llaman “la segunda venida”. A raíz de este acontecimiento, han aparecido algunos sujetos infectados por un extraño elemento viscoso oscuro. El argumento lo encontramos  disperso en documentos y diálogos de los NPC por…

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Análisis: No Man’s Sky – PS4/PC

agosto 24, 2016

Puede ser que este sea el análisis más difícil que he tenido el placer de redactar y es que No Man’s Sky esta dando que hablar. Yo fui uno de los que quedo maravillado el pasado 2013 tras su anuncio y lo he estado esperando con muchas ganas, pero hay que enfocarse en la realidad y asumir lo que Hello Games ha podido crear con un equipo tan reducido, ya…

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Análisis: Rocket League – PS4/XONE/PC

agosto 10, 2016

Ya hace más de un año que Psyonix se saco de la manga un juego competitivo tan adictivo. Muchos son los jugadores que a día de hoy siguen jugando a Rocket League y del que incluso juegan de forma profesional. La realidad es la que es y la fama se la ha ganado a pulso al ser un juego directo y simple. Psyonix no tuvo un comienzo muy llamativo, ya…

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Análisis: Lovely Planet Arcade – PC

agosto 7, 2016

QuickTequila continúa expandiendo el mundo de “Lovely Planet”, esta vez con una versión arcade del mismo. Apostando por una jugabilidad que se caracteriza por ser rápida y simple, “Lovely Planet Arcade” trata de poner al límite nuestros reflejos para superar una serie de niveles agrupados en cuatro actos. Para completar cada recorrido, debemos eliminar a todos los enemigos y recolectar todas las monedas antes de avanzar al siguiente nivel. En…

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Análisis: The Technomancer – PS4/XONE/PC

junio 30, 2016

El RPG de acción de la compañía Spiders, nos sitúa en Marte, en el mismo universo que “Mars: War Logs”.La historia comienza mucho después de la colonización del planeta rojo. Esta vez controlaremos a Zach, un joven que está a punto de convertirse en un verdadero tecnomante. Éstos son soldados capaces de usar un destructivo poder eléctrico en su beneficio con la ayuda de implantes cibernéticos El juego comienza durante…

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Análisis: Mirror’s Edge Catalyst – PS4/XONE/PC

junio 29, 2016

Vuelve el parkour, vuelve la religión callejera, vuelven los antisistema. Faith Connor vuelve a las andadas en la ciudad de Glass con Mirror’s Edge Catalyst, ¿te apuntas a esta nueva aventura? Mirror’s Edge Catalyst es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por EA DICE y secuela de Mirror’s Edge, videojuego de idénticas mecánicas lanzado allá por 2008 para las plataformas de la anterior generación. Todos conoceréis a EA…

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Análisis: Sherlock Holmes The Devil’s Daughter – PS4/XONE/PC

junio 24, 2016

Ya hacía un tiempo que no agarraba con fuerzas un juego basado en las aventuras de Sherlock Holmes, pero tras disfrutar de Crimes and Punishments hace dos años, ya iba siendo hora que Frogsware lanzase una nueva entrega. Esta vez tenemos entre manos una aventura la cual se ha lanzado en exclusiva en la nueva generación de consolas, así como distribuido en España de la mano de Badland Games. Sherlock…

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Análisis: The Witcher 3 Blood and Wine – XONE/PS4/PC

junio 19, 2016

Ha llegado el día de decir adiós a nuestro querido Brujo, Geralt de Rivia al menos por una larga temporada ya que sus desarrolladores Cd Projekt quieren dar un respiro a la saga y centrarse en nuevos proyectos tan ambicioso como el que nos atesora. Blood&Wine es la segunda y última expansión de TheWitcher III Wild Hunt, siendo esta la más larga y ambiciosa de las dos. Para esta ocasión, …

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Análisis: Ghost 1.0, lo nuevo del creador de Unepic – PC

junio 18, 2016

Del creador de “Unepic” nos llega otro metroidvania, esta vez con ambientación futurista con un gran contenido narrativo. ¿Estáis listos para soltar vuestras espadas y empuñar blasters y armas láser? ¡Adelante! Dos hackers planean infiltrarse en las instalaciones de la empresa líder en crear androides. Para ello recurren a Viktor, un hombre de recursos, que pone a su disposición a un agente secreto. Esta multinacional está llenando el mundo de…

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Análisis: ANIMA Gate of Memories – PS4/XONE/PC

junio 17, 2016

Desde que vi este juego en su desarrollo veía algo en el que me gustaba, y no me equivocaba con lo que pensaba… Os presento a “Anima: Gate of Memories”. Para mí un buen RPG sin nada que envidiar a las grandes compañías, buena historia, cautivador, atrapa desde el primer momento. Vayamos con su análisis. Todo transcurre en un mundo llamado “Gaia”, cuyo estado actual está a punto de sumirse…

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Análisis: DOOM – XONE/PS4/PC

junio 4, 2016

¡El largo camino hacia el infierno! Más de una década ha tenido que pasar para que Id Software y Bethesda nos deleiten con una nueva entrega de la prestigiosa saga, DOOM. Se habla de varios reinicios sobre el que iba a ser DOOM 4 (al menos uno se ha hecho público) y no podemos estar más que agradecidos visto el resultado final del juego que se ha puesto recientemente a…

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Análisis: Fallout 4 Far Harbor – XONE/PS4/PC

mayo 28, 2016

Bethesda es una de las compañias que mas suele trabajar en sus  expansiones, ya que nunca suelen defraudar y mucho menos con su ultima expansion de Fallout 4. Tras Automatron y Wasteland Workshop nos llega el último contenido y mas grande llamado Far Harbor, donde encontraremos nuevas misiones, armaduras , armamento y enemigos. Nuestra epopeya por Far Harbor comienza con una nueva mision en la agencia de detectives Nick Valentine…

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Análisis: Uncharted 4 El Desenlace del Ladrón – PS4

mayo 23, 2016

Hace dos semanas que publiqué un artículo muy personal sobre el significado que tenía para mi Uncharted. Ahora le llega el momento a algo que me va a doler escribir, ya que eso significa que he exprimido su cuarta entrega y que todo se ha acabado ya, aún con pena en el cuerpo. Naughty Dog siempre ha tendido a exprimir las consolas Play Station, hasta tal punto de superarse a…

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Análisis: Battleborn – XONE/PS4/PC

mayo 21, 2016

Después de que unos pocos tuviesen el honor de probar la beta cerrada, luego por fin la beta abierta para que la ojease todo el mundo, (pena que justo ese fin de semana casi todos los estudios con nuevos lanzamientos permitiesen hacer uso de las betas de los próximos juegos como DOOM y Overwatch), 2K y Gearbox lanzan al mercado su nueva IP llamada Battleborn. Tras haber estado viendo vídeos…

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Análisis: Dark Souls III – XONE/PS4/PC

mayo 7, 2016

De la mano de BANDAI NAMCO y From Software nos llega “DarkSouls III”, la última entrega de la trilogía Souls con ambientación medieval e inspirada en otros títulos antiguos de la compañía como “King’s Field”y “Shadow tower”, entre otros. ¿Será capaz de estar a la altura? Una vez más From Software ha logrado crear una atmósfera única ambientada en la época medieval. Las mejoras respecto a los otros títulos de la…

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