• Todo Principio tiene un Final – Rincón del Jugón se despide
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  • Análisis: Mr Shifty
  • Análisis: 2DARK
  • Análisis: Styx Shards of Darkness

Análisis: Assassin’s Creed IV Black Flag – X360/PS3/XONE/PS4/WiiU/PC

Nada es verdad, todo esta permitido, y parece que Ubisoft lo ha tomado al pie de la letra, ya que lo que comenzó como una historia en las cruzadas, ha ido cambiando de época y ubicación con cada serie numerada, creando una historia capaz de dejarnos a todos con la boca abierta. Lo cierto es, que aunque están exprimiendo anualmente la gallina de los huevos de oro, no dejan indiferente…

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Análisis: El Profesor Layton y el legado de los Ashalanti – 3DS

Cuando nos enteramos que la despedida de Layton estaba cerca, no dude en agarrar el juego para ofreceros un buen análisis de el. Profesor Layton y el legado de los Ashalanti es la nueva obra de Level-5 para la pequeña portátil de Nintendo. Este juego cierra la segunda trilogía, siendo una precuela de los tres primeros de DS, por lo que esta vez es más bien una despedida del carismático…

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Análisis: Battlefield 4 – XONE/PS4/X360/PS3/PC

Ya ha pasado bastante tiempo desde que Battlefield 4 llegase a nuestras vidas, aunque su versión next gen se hizo de rogar. Cuando fue lanzado en Xbox 360 y PS3, todos vimos que el juego no llegaba a un nivel aceptable, ya que su motor gráfico no daba todo su potencial. Frostbite 3.0 fue creado para mostrar un nivel de partículas, destrucción, texturas e iluminación bastante exigentes, pero gracias a…

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Análisis: Dead Rising 3 – Xbox One

Si hay un juego que ha pasado de ser odiado a ser amado hasta la médula en mi vida de jugón, es es Dead Rising. No fueron pocas las horas tiradas a la basura por morir injustamente sin poder grabar los progresos conseguidos. Admito que llegué a venderlo por desesperación y rabia. Por suerte, un día cualquiera decidí volver a hacerme con él y darle otra oportunidad ( es lo…

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Análisis: Call of Duty Ghosts – X360/PS3/XONE/PS4/WiiU/PC

Cuando empezó el culebrón de Vince Zampella y Jason West (ex-responsables de Infinity Ward) contra Activision, todos sabíamos quienes ibamos a ser los perjudicados, nosotros los usuarios. A estos se les unieron parte del personal de desarrollo y se remató la faena. Con medio equipo fuera de la compañía, es imposible que vuelvan a crear y mantener un desarrollo a la altura de Call of Duty 2 o Modern Warfare….

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Análisis: Super Mario 3D World – WiiU

¡ZAS! ¡ En toda la boca! Super Mario 3D World es la respuesta que nos ha dado Nintendo a todos los detractores y bocachanclas que criticamos la nueva entrega de Mario en su presentación mundial. Lo que un principio parecía un “copia y pega” de la entrega lanzada en Nintendo 3DS, ha quedado demostrado que no es así, y para ello existen un montón de argumentos para rebatirlo. Es cierto…

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Análisis – Ryse: Son Of Rome – Xbox One

Hace un par de años que se anuncio por parte de Microsoft un juego denominado “Codename Kingdom” en exclusiva para Kinect y desarrollado por Crytek. Con el paso de los años empezó a tomar forma, hasta quedarse con el nombre de Ryse, pero como muchos íbamos prediciendo, ese juego nunca vería la luz en Xbox 360. La verdad es que nunca se vio ningún gameplay del mismo, pero podemos dar…

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Análisis: The Legend of Zelda A Link Between Worlds – 3DS

Durante largo tiempo , Shigeru Miyamoto tuvo en mente hacer una revisión en tres dimensiones del valorado A Link to the Past, como ya hicieron anteriormente con la entrega Ocarina of Time. Pués bien, lo han logrado de tal manera que si bien es cierto retoma el mapeado original, nos encontramos ante un juego totalmente nuevo y que poco tiene que ver con el juego lanzado en 1991 (salvo por…

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Análisis: Pokemon X e Y – 3DS

Son muchos los juegos que han salido al mercado, asi como mucha gente se bajo del carro, pero parece que Nintendo y GAMEFREAK han querido plantar cara a los cambios generacionales. Pokemon X e Y ha sido la nueva apuesta para la portátil más vendida de esta nueva generación, exactamente Nintendo 3DS. Este Pokemon da un giro de 360º a lo que gráficamente se refiere, enfocándolo en entornos 3D y…

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Análisis: Bioshock Burial at Sea Episodio 1 – X360/PS3/PC

Cuando Irrational Games presentó por primera vez Bioshock, no podía creer que me sumergería tanto en el mundo que habían creado, Rapture. Ha pasado 6 largos años de ello, y aún siguen sorprendiendonos con nuevas historias bajo el mar.  Si por algo se caracteriza el equipo de Ken Levine, es por narrar buenas historias y ambientarlas en un mundo tan lleno de detalles que roza la realidad. Irrational games en…

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Análisis: Batman Arkham Origins – X360/PS3/WiiU/PC

Ya hace unos años que Warner Bros hizo reaparecer a Batman en la actual generación de consolas. Han sido muchos juegos los que no han llegado a un nivel de calidad decente y ya sea de paso, cambiando de compañías cada cierto tiempo. Cuando todo se daba por perdido y los jugadores habían abandonado la fe por un juego de Batman decente, llego Warner Bros con la desarrolladora Rocksteady y…

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Análisis: Rayman Legend – WiiU

Si hay un género que realmente escasa últimamente en el mundo de los videojuegos, es el de las plataformas. Parece que el género que sirvió como pilar para este entretenimiento ha sido desplazado a base de juegos cargados de acción y hombres hiper vitaminados. Pues bien, estamos de enhorabuena ya que Rayman Legends es condecorado como el mejor plataformas del año.  Ubisoft ha decidido retomar el estilo utilizado en la…

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Análisis: Sonic Lost World – WiiU

No han sido pocas las veces que el Sonic Team han intentado encontrar la fórmula perfecta para su mascota predilecta. Cuando parece que lo habían conseguído  en Sonic Colors, han decidido seguir experimentado y han dado no uno, sino tres pasos atrás con la última entrega del erizo. Sonic Lost World toma sin reparo las bases de Super Mario Galaxy, pero en este caso las lleva a mal puerto. Si…

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Análisis: The Legend of Zelda Wind Waker HD – WiiU

Hablar de Wind Waker es hablar del Zelda más controvertido de la saga. Criticado duramente en su desarrollo y adorado una vez lo jugabas con el. Pues bien, Nintendo ha decidido resucitarlo 10 años más tarde, retocar levemente su aspecto visual y jugable y convertirlo en la mejor revisión HD de un videojuego. Es un ejemplo a seguir para todas aquellas compañías que nos han estado tomando el pelo estos…

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Artículo: ¿Los Jugadores se estresan?

Me he levantado algo pensativo tras estar dándole vueltas a todos los lanzamientos de finales de año, creo que me he estresado algo, pero me ha hecho pensar en lo que las compañías de videojuegos están haciendo actualmente. Para los que somos jugones, os habréis dado cuenta que la mitad o muchos más, nos hemos estado quejando sobre los pocos lanzamientos para la nueva generación de consolas. Sinceramente, aunque a…

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